스파이더맨 같은 경우를 보면, 점착성 있는 줄을 뿜어 고정시켜가며 이동하는 장면이 나옵니다. 공각기동대의 타치코마나 흑의 계약자의 헤이(黑) 등 꽤 흔히 나오는 능력인 것 같은데요.

문제는 이걸 GURPS에서 어떻게 구현하면 좋을까 하는 것입니다. 몇 가지를 고민해봤는데 다 조금씩 애매하네요.

1. [비행: 활강 또는 상승 활강](p.59)에 적당한 제한을 붙여서 표현
2. [초도약](p.86)에 제한을 붙여서 표현: 발받침이 없는 허공에서 줄을 뻗으며 이동하는 식에 적절한지 의문입니다.
3. [추가 팔: 긴 팔, 공격 불가](p.89)+[원숭이팔](p.71) : 모양새가 이상한 데다 꽤나 어색해서 oTL.
4. [결박](p.37) 장점의 특수효과로 처리: 어차피 흔히 나오는 장면은 아니니 그냥 부수적인 보너스로 처리할 수도 있고, 아니면 새로 향상을 만들어서 적용한다든지요.

혹 좋은 방안 있으시면 소개해주세요.